GAME FEVER - "Une projection de notre propre vie à l'écran" (Interview de Neo)

  • il y a 8 ans
GAME FEVER - Interview de Fabien "Neo" de la Team Vitality

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GAME FEVER, les gladiateurs du XXIe siècle

Avec 1 milliard de joueurs dans le monde, toutes plateformes confondues, l’industrie du jeu vidéo est devenue la 1ère industrie culturelle au monde. Parmi les gamers, 350 millions s’adonnent à l’esport, la pratique du jeu vidéo dans le cadre d’une compétition. Avec des revenus estimés à 465 millions de dollars pour 2017, la discipline s’est institutionnalisée avec ses stars, ses communautés de fans et son propre modèle économique.

GAME FEVER invite à une immersion dans cet univers aux frontières du réel, à travers le parcours exceptionnel des plus grands joueurs de League of Legends (67 millions de joueurs par mois), Warcraft 3 ou Starcraft II. Passé en quelques années du secret des serveurs internet aux enceintes sportives les plus célèbres au monde, l’esport est désormais incarné par des pro-gamers devenus de véritables icônes. Moon, sOs et Gogoing figurent parmi ces stars 3.0 dont nous suivons la quête effrénée pour devenir N°1… ou pour le rester.
Le documentaire s’impose comme un film générationnel, préfigurant notre monde de demain et incarnant déjà le monde d’aujourd’hui, ses épopées virtuelles et ses rêves plus que réels.

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