Gran Turismo 6, Vídeo Entrevista
  • hace 11 años
Kazunori Yamauchi, CEO de Polyphony Digital, explica los retos a los que se enfrenta un equipo de desarrollo a la hora de crear un juego como Gran Turismo 6. Crear circuitos desde cero puede ser más complicado que imitar los que ya existen en la vida real. A partir del 6 de diciembre, en PlayStation 3.