Test vidéo - Dying Light (Graphismes et Gameplay)
  • il y a 9 ans
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Après un WarmUp très encourageant, Dying Light passe maintenant au crible du GameShow, notre test vidéo, avec Sadako et Chris. Si un nouveau point sur les graphismes est fait dans cette vidéo, ce 1er GameShow est surtout l'occasion d'en apprendre plus sur la direction artistique de Dying Light, et son incroyable atmosphère post-apocalyptique à Harran. Le gameplay passe également en revue, pour que vous en sachiez plus sur les trois arbres de compétences du titre de Techland, les aptitudes à débloquer, le craft d'objets, et la panoplie d'armes qui devraient donner à tout le monde un choix plus que satisfaisant.

Qu'est-il possible de faire en dehors des quêtes principales faisant avancer le scénario de Dying Light ? Sadako et Chris vous dévoilent quelques quêtes annexes à réaliser dans la grande ville de Harran, ce qui comprend à la fois des missions de "courses" pour les PNJs, mais aussi des défis et Zone de Quarantaine à vider et à assainir pour récupérer des paquets. Dying Light, un Dead Island bis ? Absolument pas !
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