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    Super Mario Galaxy [20] Voler de son propre zèle

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    Halryk Hynay

    par Halryk Hynay

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    7 commentaires

    Halryk Hynay
    Il faudrait que je voie de quel passage tu parles en particulier. Pour moi, du moment où tu te balades sur une surface sphérique et non plane, tu es dans un référentiel en 3 dimensions. Mais je vois ce que tu veux dire, la profondeur est reléguée au fond de la classe, comme punie. Ce Mario Galaxy est clairement un mélange 2D / 3D là où 64 et Sunshine privilégiaient la 3D pure. Ce genre de réflexion est la bienvenue, ça permet d'échanger et de parler en profondeur (ben tiens, elle est de retour la profondeur) du gameplay. Je n'ose presque pas expliquer ma blague pourrie : "Mario Brossage et Épilation", y a rien de plus à comprendre *s'enfuit en courant*
    Par Halryk HynayL'année dernière
    Piti- Wapiti
    Une liberté de mouvement plus étendu qu'en 2D? En es-tu bien sûr? Car après tout, on peux se diriger à 360 degré dans l'espace autour de Mario dans ces moments là, mais il n'y a pas réellement de hauteur, ce qui enlevé une dimension au Game Play. Certe, le saut permet de franchir les gouffre, mais au final je trouve qu'on est pas si loin de New Super Mario Bros : il n'y a pas de profondeur, mais là non plus, presque, finalement, il n'y a pas de collines, de valons ou élément à gravir. Alors oui, c'est et ça restera un jeu en 3D, je ne le contredit pas, je faisais juste la réflexion au niveau du Game Play, qui dans ces moment là me font plus pensé à un Game Play 2D avec un Sprit qui zoom et dé-zoom pour sauter. Je dis pas que c'est mal, ou que c'est bien, c'était juste une réflexion qu'il me semblais importante de partager et d'appuyer. P.S. : j'ai pas compris ce que tu as voulu dire entre parenthèse " (sage et épilation, désolé)" ^^'
    Par Piti- WapitiL'année dernière
    Halryk Hynay
    WTF, j'y crois pas, t'es carrément allé chez Roquefort pour voir la vidéo précédente ! Ben tu devras attendre qu'il te réponde alors, il est retourné aux Caraïbes fin juin, ça lui a bien plu depuis qu'il a vu le niveau de la plage Saladier (et ça lui permet de paraître moins grisonnant au soleil =p). Le squelette de Mario ? Ouah, je n'avais pas remarqué, c'est du PEGI 16, là ! Je pensais à "Bazou / Bazoo" pour les créatures, je trouve que ça leur va bien (et non pas Bazooka) xD Ben on ne peut pas diriger tout le temps la caméra, mais ça reste de la 3D, car les planètes offrent une liberté de mouvement plus étendue qu'un plan 2D tout de même. Pour moi, c'est bien différent d'un New Super Mario Bros(sage et épilation, désolé). Pas besoin d'une dissertation pour ça, même si j'aimerais bien un sujet similaire *_* Oui, je me plaignais à la fois de l'inertie pataude de Mario et de la caméra qu'on ne peut pas déplacer à loisir. Et tu as raison, j'avais oublié à quel point il est plaisant de ne pas voir Lakitu dans l'espace ! Merchi pour le nouveau tampon Miiverse o/
    Par Halryk HynayL'année dernière
    Piti- Wapiti
    Alors, j'ai essayer de trouver la vidéo précédente, mais je ne l'ai pas trouvée, alors je suis aller voir sur le profile de Roquefort, et elle y était bien, tout va bien, piouf! Putain c'est horrible, pour une fois on voit un truc assez gore dans Mario! Lorsque tu t'es fais électrocuté, on a vue le squelette de Mario, genre fatality de Mortal Kombat! =O C'est marrant que tu appels les "Bazus" des ennemies. Après tout il ne te font pas de mal, ils ne t'entravent pas dans ta progresser et même bien au contraire, sans eux, tu ne peux pas progresser Parfois dans le jeu, la caméra se place haut au dessus de Mario, pas exactement tout au dessus, mais un peu de biais, et ça me fais penser : peut-on parler de 3D? ou de 2D? C'est vrai que l'ont se trouve bien dans un jeu 3D, mais si la caméra est au dessus, presque au sommet de Mario, ca veut dire qu'on a un gameplay 2D dans un environnement 3D finalement, peut-on donc dire que Mario Galaxie est entièrement un jeu 3D? Sans compter les phases 2D "assumées"? Sujet de philo au bac de 2015, vous avez 4h! Tu n'arrêtes pas de te plaindre de la caméra du jeu (à raison, selon moi), mais je pense qu'à ce moment là tu avais oublier la SUPER caméra de M64 XD Enfin, quand tu rates je te rate pas, mais quand tu réussi, il faut le dire, et je trouve, hormis que début de la vidéo, tu as bien roxxé sur cette vidéo *Tamponne le seal of skill approuved*
    Par Piti- WapitiL'année dernière
    Halryk Hynay
    @ Bastien : Miam, je sens qu'on va s'amuser avec la comète de ce monde x)
    Par chance (ou par maîtrise, pour une fois), je ne me suis pas fait toucher pendant le combat contre Poulpoboss, sinon j'aurais effectivement enchainé les dégâts avec tous les obstacles à proximité !

    Oui, je n'ai pas encore le réflexe de secouer la Wiimote à la fin d'un saut un peu court (je n'ai pas le réflexe tout court de secouer la Wiimote, comme pour la fleur de feu ^^'). Le Mario volant est une idée excellente, d'autant que c'est bien plus agréable à diriger que dans Mario 64 avec sa casquette ailée. Je vois ce que tu veux dire avec le Luma rouge, j'ai tenté dans la vidéo suivante je crois =p

    @ Soge : J'avoue, avec du recul (en faisant le montage), ce niveau sur le Mario rétro paraît super simple. Quelle honte d'avoir perdu autant de vies là-dessus ! Aaah, ben je pensais en effet débloquer d'autres étoiles après le dernier Bowser, je ne sais plus si tu avais précisé le dernier dôme, mais j'avais oublié ce détail, donc ce n'est pas grave ^^
    Par Halryk HynayIl y a 2 ans
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