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    Let's Play Darksiders II [Blind] (German) Part 76 - Psychameron Teil 3

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    Blatrix_FB

    von Blatrix_FB

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    1 Kommentar

    Deepstar
    Das mit dem Todesgriff ist teilweise auch wirklich ziemlich bescheuert... da drückt man im Sprung wirklich so oft drauf, bis man hofft, dass er sich mal an etwas festhängt. Wieso das Spiel da nicht eine Art "Auto-Aim" hat, ist schon komisch. Wenn jemand in die Tiefe springt, kann man doch wohl annehmen, dass man sich irgendwo festhalten will.


    "Das war es schon?" sagt er...und dann kam der Knochenriese wie bestellt ;)
    Von DeepstarVor 2 Jahren