Cette vidéo montre l'écran de chargement custom et un court trailer de mon projet RPG maker : « Lunae », développé avec RM03/09 sous Linux Mint (avec Wine) et occasionnellement winXP (virtualisé).
Je n'utilise pas l'écran-titre d'RPG maker. Cette vidéo a pour but de fournir une démonstration des potentialités de quelques uns des mods que j'utilise : le SDK DynRPG de Cherry, son patch BetterAEP, et le Ineluki key patch, entre autres.
Vous trouverez sur mon site { http://lunae.revegeneral.org } mon multipatch combinant ces améliorations de RPGmaker et corrigeant quelques bugs.
Vous trouverez également sur 0niromancie un tuto vous expliquant comment patcher votre projet à partir des mods originaux : http://www.rpg-maker.fr/tutoriels-509-rm0309-utiliser-ensemble-le-multiple-patch-de-cherry-dynrpg-et-ineluki.html
Patchs utilisés : Multiple Patch de Cherry assemblé par Monos (BetterAEP, UnlockPicture, Reflectfix), DynRPG de Cherry, le key patch d'Ineluki, polices MS Gothic & MS Mincho, et Disharmony, nécessaire pour faire tourner Ineluki sur RM03 en conservant la prise en charge des MP3
Fonctionalités :
- sauter les splash screens et l'écran-titre système, ce qui permet de faire votre propre écran de chargement ; - utilisation de 2000 pictures simultanément - celles dont l'id est supérieure à 1000 ne disparaissant pas au changement de map ; - support des polices MS Gothic et MS Mincho ; - utilisation possible de la souris ingame (avec les scripts d'Ineluki) ; - tester toutes les touches du clavier de manière indépendante (idem) ; - conserver les animations de pictures durant les dialogues (auparavant, si une image était en mouvement, elle était stoppée si un dialogue était engagé) ; - support de plus de formats audio. + correction de plusieurs bugs et quelques améliorations supplémentaires apportées par DynRPG.
Espérant que cette vidéo vous aura été utile ou à tout le moins agréable - l'un n'excluant pas l'autre ;)
- @ bientôt sur le bazar d'Emz0 ~ http://lunae.revegeneral.org
Écris le tout premier commentaire