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    Théories des jeux vidéo. Ep. 5. Sons, musique et jeux vidéo

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    sebastien genvo

    par sebastien genvo

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    1 commentaire

    MIISTERH22
    Pour les musiques et les bruitages (par exemple) des Mario:
    Les bruitages y sont mélodiques et le sont de façon pour ne pas être dissonant avec les musiques du jeu. Les bruitages des Mario sont donc des mélodies, souvent avec un battement par minute extrêmement rapide, et parfois reprenant des bouts des musiques des jeux(exclusivement des premiers jeux de la licence, puisque les bruitages sont récurrents de jeu en jeu) joués en accéléré.
    Si les musiques des Mario semblent se ressembler(même tonalité, même BPM, etc...) c'est, en gros, dû aux contraintes du choix de garder les mêmes bruitages d'épisode en épisode.
    Par MIISTERH22Il y a 3 ans