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    Let's Play Darksiders II - #031 - Gruftplünderung

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    Deepstar

    von Deepstar

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    Den Wächter haben wir erweckt, bevor wir ihm allerdings folgen kehren wir sofort zum verlorenen Tempel zurück, weil der Wächter uns gehindert hat die Truhe hinter ihm zu öffnen. Also nehmen wir den weiten Weg auf uns um diese zu öffnen und den Inhalt zu ergründen. Leider werden wir doch irgendwie vom Inhalt enttäuscht, abgesehen von Geld, was wir mittlerweile gefühlt ohnehin viel zu viel haben, gibt es nichts, was für uns in irgendeiner Art und Weise nützlich wäre. Aber zumindest mit dem Wissen, auch das letzte Geheimnis dieses Tempels ergründet zu haben, kehren wir nun zur Klageklippe zurück um Vulgrim das fertige Kapitel vom Buch der Toten zu erreichen. Zwar gibt es uns dafür nur 20 läppische Geldstücke, aber dazu erhalten wir auch noch einen Knochenschlüssel der in der Lage ist die Todesgruft der Schmiedelanden zu öffnen. Wo befindet sich diese Gruft und was genau werden wir im Inneren erwarten können?