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Mudbox_morphing
Utiliser Mudbox pour rapidement créer des blendshape ou morphtarget
2_occlusion
tricher l'occlusion pour prendre en compte l'éclairage de la scène lors de l'ombrage.
1_occlusion
Utiliser le nouveau Node OcclusionFG sous maya pour calculer votre pass d'occlusion
Mia-light
un materiau illumine la scène gràce au mia light node
Sequence 03
Faire du feu avec le ncloth et illuminer la scene sans lumiere avec le mia light shader
Listeria
Fait en 2000 avec 3dsmax 3 listeria inside 3dsmax combustion ESRA
Le fruit du hasard
Fait en 2001 avec Maya 5Fable sur la naissance de la terre