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Paper Mario [9] Une princesse engagée motionmaker
C'est avec une surprise amère que je me suis rendu compte que cette vidéo ne voulait pas être uploadée à cause... de son titre trop long que j'ai dû changer ! A la base intitulée "Vous n'imaginez pas tout ce que Peach peut faire pour vous" (C'est pas si long que ça ^^'), elle achève un 1er chapitre plutôt calme avec la délivrance du vieux Sagétoile. Les frères Koopa et leur terrible tour inferkooparnale (clin d’œil à Piti-Wapiti) vont en voir de toutes les couleurs !
Super Mario Galaxy [1] Un enlèvement intersidéral
Lancement du 1er Wiilkthrough avec Super Mario Galaxy en découverte ! Cette vidéo est postée le 20 mai pour marquer les 1 an de Mario Star Road, mais la suite arrivera pour l'été (afin de ne pas ralentir les autres WT en cours). Il s'agit en quelque sorte d'une vidéo annonce ^^ Voici en gros le futur programme : - Fin de Resident Evil / Suite de Paper Mario - Fin de Yoshi's Story / Suite de Paper Mario - Suite de Super Mario Galaxy / Suite de Paper Mario (Cachets contre la Marioverdose en vente dans l'infirmerie du vaisseau UCOW) - Lancement incertain du jeu Rareware cet été - Sans oublier les WT Co-op de prévus ^^' La qualité de la vidéo n'est pas géniale, mais nettoyage du PC + mise à jour des logiciels devrait certainement réduire ces soucis =) La musique d'intro n'a pas apprécié l'encodage apparemment... Elle sonne bizarrement =/ Bref, il s'agit de la musique Creator of Worlds d'Epic Score si vous souhaitez l'entendre sans cet espèce d'écho moche provenant sans doute d'un trou noir musical.
Paper Mario [8] Atelier de découpage de Paper Bowser motionmaker
Et on poursuit notre avancée dans la forteresse des frères Koopa pour y faire la rencontre d'une nouvelle alliée (notez l'accord féminin =p), dont les pouvoirs explosifs nous seront bien utiles pour progresser !
Resident Evil [20] La lumière au bout du tunnel motionmaker
Le manoir recèle-t-il encore des secrets ? Il faut croire que oui, car nous allons faire un petit séjour dans les sous-sols humides et crasseux où un charmant comité d'accueil nous attend. Finalement, on rétablira l'ascenseur du manoir pour récupérer la batterie de l'ascenseur de la cour (oui, ce jeu est logique)...
Paper Mario [7] La forteresse des frères Koopa motionmaker
En route vers le premier donjon du jeu qui se nomme la Forteresse des frères Koopa, déjà aperçus dans les vidéos précédentes. Un début de donjon plutôt (très) facile avec quelques combats... mais où sont les énigmes ? =p
Sin and Punishment [5/5] Vers un avenir meilleur ? motionmaker
Airan a été enlevée par Achi, mais on peut compter sur Saki et mon skill en mousse pour aller la délivrer ! Voici le dénouement de ce jeu magnifique, en espérant que les derniers bugs graphiques (toujours les mêmes, inhérents au patch de traduction) ne vous gêneront pas trop pour apprécier cette fin. Pour ma part, j'ai terminé les WT dotés d'une traduction pour un bon bout de temps. Merci à tous pour avoir suivi cette aventure malheureusement trop peu connue. Et voici le lien de la chaîne de celui que je souhaite encourager : http://www.dailymotion.com/Cab-C
Resident Evil [19] Sang chaud VS Sang-froid motionmaker
La résidence enfin terminée, retournons sans plus tarder au manoir pour ouvrir les portes scellées par la clé Casque ! Malheureusement pour Jill et moi, de nouveaux adversaires encore pire que les Crimson Head vont se faire une joie de me barrer la route =p Mais le clou du spectacle reste le retour inopiné de ce bon vieux serpent Yawn =) A l'attaque ! Ah, et j'ai résolu l'énigme (pas terrible) de la salle de l'aigle / caméra dans la vidéo 20, tournée dans la foulée ^^
Paper Mario [6] La chasse aux Fuzzies ! motionmaker
C'est parti pour le chapitre 1 ! En suivant la route vers la forteresse des frères Koopa, nous tomberons sur le village Koopa qui subit une terrible invasion de Fuzzies. Il faudra compter sur un nouvel allié pour endiguer cette zizanie infernale ! Après le fusil de chasse de Resident Evil, voici la chasse des Fuzzies =3 C'est qu'elles sont coriaces ces bestioles... PS : La technique de désynchro totale n'est pas terrible non plus, donc à partir de la huitième vidéo, je repasserai à l'ancien format (comme la 1ère).
Resident Evil [18] Nature + Littérature = Torture motionmaker
Oyez, oyez, braves gens ! Découvrez en exclusivité et gratuitement pendant plus de 40 minutes un autiste terminer le passage de la résidence de la pire façon qui soit. Je croyais avoir atteint les plus profondes abysses du fail, mais on dirait que j'ai réussi à trouver une faille pour creuser encore plus loin... Bref, pas d'accélérés, comme vous l'avez voulu. Bonne tranche de rire =P PS : Oui, j'ai oublié de mettre le zoom, Piti-Wapiti XD
[État des lieux] Banjo-Kazooie Remastered motionmaker
Peu satisfait de cette vidéo au final, où j'exprime mal ce que je veux faire passer. J'espère que ce n'est pas trop saoulant à écouter, je voulais faire un petit état des lieux de la situation actuelle de la chaîne ^^ Voici le lien pour télécharger ce pack de textures HD : http://www.emulation64.fr/?page=forum3&action=voir&topic=32025 Ainsi que le lien vers le plugin Rice Video qui permet de prendre en compte les textures lors d'un démarrage d'une rom (penser à aller dans les options du plugin et cocher la case "Je sais plus quoi, mais je regarderai ce soir") : http://www.emulation64.fr/?page=download&id=248 Bon courage à tous ceux qui sont en passe d'affronter des examens ! Mise à jour concernant Secret of Mana ! Black vient de poster la nouvelle vidéo tournée le 30 mars dernier, et on va attendre Papi pour faire la suite, quitte à patienter quelques semaines supplémentaires =)
Paper Mario [5] Les 7 Esprits Étoile motionmaker
On termine le prologue en allant à la mystique colline aux étoiles filantes, où nous ferons plus ample connaissance avec les Esprits Étoile... ou ce qu'il en reste. Prochaine destination pour le chapitre 1 : la forteresse des frères Koopa ! J'ai cette fois extrait l'audio du jeu à part pour la recaler correctement lors du montage, mais, les FPS de la vidéo n'étant pas constants, j'ai dû couper régulièrement le fichier audio pour que ça colle =/ J'essaierai une dernière option, puis repasserai avec l'ancien logiciel si ça foire encore -_-'
Resident Evil [17] 2 de tension pour un max d'intensité motionmaker
Prêts à retourner au sous-sol avec nos amis les bêtes ? C'est parti pour la salle à haute-tension, où nous allons devoir vider l'eau en respectant les procédures de sécurité. Mon cerveau était plutôt en basse-tension pour cette vidéo... mais bref =p Tout ça pour une nouvelle clé ! A noter que j'ai résolu l'énigme des flacons hors vidéo. Voulant ne pas perdre de temps pour la prochaine capture, j'ai tenté de comprendre les mécanismes entre les substances et les chiffres, et c'est en fait très simple à comprendre quand on a les bonnes informations ^^ PS : J'ai repris l'ancien logiciel et même s'il efface certaines frames, c'est plus agréable pour moi que de devoir batailler avec les décalages de son de Virtualdub...
Sin and Punishment [4/5] Le monde ne suffit plus motionmaker
C'est bientôt la fin du monde ! Il est temps de réveiller Saki pour lui rendre son humanité et contrer les plans audacieux d'Achi, toujours épaulé par notre vaillante Airan. J'ai refait cette vidéo qui était au départ catastrophique, et ça valait le coup =) Désolé pour les bugs graphiques très moches durant certaines scènes, c'était soit ça, soit un fond noir avec l'autre plugin =/ Allez, la fin est proche !
Paper Mario [4] Toadville, la cité meurtrie motionmaker
Accompagnés de notre cher Goombario, découvrons ensemble la plus grande ville du jeu, secouée par l'enlèvement du château de la Princesse Peach : Toadville ! Le décalage de son se fait seulement ressentir à la fin de la vidéo, je n'ai pas pu faire mieux. Faudra que je fasse deux prises de 20 minutes d'affilée, recollées en vidéo de 40 minutes pour la suite je pense ^^
Paper Mario [3] La déchéance du Roi Goomba motionmaker
La route vers Toadville est coupée par un ravin au bord duquel siège la forteresse en carton du Roi Goomba. Nous allons lui rendre une petite visite d'inspection des travaux finis =p PS : Voici enfin une vidéo sans bug ! Par contre, comme il y a TOUJOURS un problème quelque part (je commence à criser sérieusement), un joli décalage progressif de son s'opère au fur et à mesure de la vidéo. J'ai donc dû la couper en 2, d'où la durée raccourcie, histoire de rattraper le mieux possible ce défaut. Du coup, je vais devoir me limiter à 25 minutes pour une vidéo, à moins de revenir sur l'ancien logiciel =/ La 2ème partie arrivera dans la foulée ^^
Resident Evil [16] Au sous-sol, personne ne m'entendra crier motionmaker
On est repartis depuis la cabane pour éviter de tirer bêtement sur le monstre puis on se retrouve dans la salle des arachnides pour ESSAYER de résoudre une énigmes à base de couleurs, de lumière, de boules de billard, de lampes, de chiffres ordonnés et d'yeux étranges... O_o J'ai rien capté à cette histoire, même en rematant la vidéo au montage. Finalement, on accèdera au sous-sol où se trouvent des créatures toujours aussi amicales et accueillantes. J'ai eu la flemme de faire les accélérés pour ne pas retarder l'upload, mais c'est pas trop gênant non plus =p
Paper Mario [2] La racaille et le marteau motionmaker
Allez, l'aventure commence pour de bon dans cette vidéo avec la récupération de notre fidèle arme : le marteau ! Les 1ers combats, d'une extrême facilité, posent les bases du gameplay. Et accueillons sous les vivats d'une foule en délire (autrement dit, vous, cher public) un compagnon de choix pour nous assister tout au long de notre voyage : Goombario ! J'utilise désormais Virtualdub pour la capture, très efficace et doté de filtres bienvenus, mais on dirait que c'est le son qui bug maintenant, malgré toutes les configurations que j'ai expérimentées. Il y a toujours un souci quelque part, raaaaaah -__- Cependant, j'ai peut-être une solution que j'essayerai dans la prochaine vidéo, sinon je devrais repasser sur le logiciel d'avant (en priant pour l'absence de lags)... PS : Les prochaines fois, je copierai vos coms dans un fichier Bloc-Notes, ce sera mieux xD
Resident Evil [15] Face à l'horreur motionmaker
Après avoir pénétré dans une cabane fort intrigante, nous allons être confronté à son propriétaire d'une amabilité peu commune. Ce début de vidéo est le fruit de hasards incongrus : je ne voulais pas tirer sur le monstre, Piti-Wapiti, je te jure ! ^^'' Mais le Game Over est passé par là et j'ai voulu me venger. Alors je vous le demande ici : dois-je recommencer au point de sauvegarde de la cabane pour refaire ce passage sans tirer, ou est-ce que ça n'a pas une importance significative pour la suite ? Le seul inconvénient de recommencer cette vidéo, c'est ce qu'on voit à la fin... AU SECOURS =P ♬ Face à l'horreur, Je rêve de m'enfuir. Face à la peur, Je crains de mourir, Mais je me relève, J'espère une dernière trêve... ♬
Sin and Punishment [3/5] C'est trop chaud, sérieux ! motionmaker
Suite de notre massacre des Ruffians avec un scénario de plus en plus tordu et une difficulté ATROCE (enfin, avec un peu d'entraînement, c'est faisable) ^^ Je vais refaire la partie 4 et le début de la partie 5, qui sont toutes deux complètement ratées à mon goût. Essayez ce jeu, et vous comprendrez ma douleur (n'est-ce pas, Bastien ? =p).
Paper Mario [1] Un monde qui (se) déchire motionmaker
La perfidie de Bowser n'a donc aucune limite ? Dans Havre Étoile, lieu de résidence mystique des Étoiles, l'ennemi juré de Mario a dérobé la b(r)aguette Étoile, relique magique pouvant exaucer les vœux ! Il faudra compter sur le soutien des Esprits Étoiles (que d'étoiles !) pour espérer récupérer la baguette... mais Bowser a déjà d'autres plans que je vous laisse découvrir =) Oui, l'intro est faite à l'arrache, et la vidéo date du mois dernier, au moment où mon ancien logiciel faisait des siennes avec la Wii... Les ralentissements disparaîtront dès la prochaine vidéo, et le format sera identique à celles de Resident Evil ^^ J'espère que cette nouvelle excursion dans le Royaume Champignon comblera vos attentes... et les miennes xD Sortie N64 : 5 octobre 2001 Sortie Console Virtuelle Wii : 13 juillet 2007 Développeur : Intelligent Systems Éditeur : Nintendo Pour ceux qui se posent la question, Yoshi's Story est en pause jusqu'à mi-mai le temps que j'aie une connexion suffisante pour faire les vidéos en duo =)