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Alterface (1): "Etre célèbre mondialement est devenu facile"
Benoît Cornet , CEO et Co - fondateur d'Alterface, commercialise des solutions de cinéma interactif. Safari sous-marin, western, abordage de pirates... Les univers sont créatifs et variés. Alterface, basé à Louvain-la-Neuve, en Belgique, est actif dans le marché du divertissement. La firme de 25 personnes, pour 5 millions d'euros de chiffre d'affaires environ, vend ses "théâtres" dans le monde entier. Dans les centres commerciaux de Dubaï, dans les parcs d'attraction aux Etats-Unis. En Europe, aussi. Un peu (10% des ventes). Alterfac est une PME globale. Une gageure ? Non, explique Benoît Cornet. "Il est devenu relativement facile d'être célèbre mondialement". Un bon site internet, la présence en ligne et dans les foires commerciales ad hoc partout sur la planète... Quelques éléments indispensables dans la boîte à outils PME moderne...
Alterface (2): Un défi: gérer les différences culturelles
"L"Europe c'est 10% de notre marché", explique Benoit Cornet. Ce sont l'Asie et le Moyen-Orient qui sont ses principaux marchés. Plongée au milieu de ces différences cultures, Benoît Cornet tire quelques enseignements sur les différences de sensibilités culturelles dans les différents pays. Les habitudes de consommation varient beaucoup d'un pays à l'autre, jusque, par exemple, le rôle social d'un rentre centre commercial (autre différence culturelle).
Alterface (3): Ecouter de l'environnement
On peut être ingénieur et créatif. Les deux univers qui ne sont pas nécessairement antagonistes d'après Benoît Cornet. Comment ménager la rigueur scientifique et technique avec l'art du divertissement ou de l'animation ? Une des pistes, selon le patron d'Alterface, est d'assurer à chacun la possibilité d'accomplir un défi personnel. Un excellent moteur créatif...
Alterface (4):grands groupes désinvestissent.bonne nouvelle
D'après Benoit Cornet, les grands groupes de parcs d'attractions ont tendance à standardiser les attractions tandis que des petits acteurs sont beaucoup plus créatifs.