Broken SwordPlaylist created by sephiroth59132 | 20 videosSee more playlists »
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Broken Sword Walkthrough/01 Stobbart, George Stobbart
On se retrouve donc pour un tout nouveau walkthrough qui portera sur un Point'n'Click qu'on peut qualifier de culte: à savoir Broken Sword: Les Chevaliers de Baphomet ^^Vu que ça faisait un moment que je voulais faire un Point'n'Click, autant se lancer maintenant pour voir le résultat que cela peut donner ;)Au niveau scénaristique, on dirige donc George Stobbart, un américain en vacances à Paris en tant que touriste et qui se retrouve à la terrasse d'un café quand une explosion se produit, et cela va "bouleverser son existence"... :p
Broken Sword Walkthrough/02 Sur les traces du clown
Après avoir récupéré un outil qui va s'avérer très utile, on a accès aux égouts de Paris où le clown est passé pour retirer son déguisement vu les objets qui s'y trouve :)En sortant des égouts, on tombe sur quelqu'un qui a vu le clown et, en le rendant un tantinet coopératif, on obtient des informations qui nous rapproche de plus en plus de celui-ci ^^
Broken Sword Walkthrough/03 "La Risée du Monde"
On retrouve donc Nico dans son appartement pour faire le point sur notre fameux clown et, en mettant les informations recueillis par les deux personnages, on atterrit à "La Risée du Monde" où le gérant nous donne le nom qu'on recharchait: Khan :)Suite à cela, on rappelle Trodyk qui nous révèle qu'il a livré le costume de clown à l'Hôtel Ubu ^^
Broken Sword Walkthrough/04 L'Hôtel Ubu
Dans l'hôtel Ubu, on va essayer à tout prix à la chambre occupée par Khan et pour cela, on va obtenir la clé d'une chambre voisine avec difficulté vu la coopération du réceptionniste qui semble de mèche avec notre tueur, mais ce n'est pas sans compter sur une grande aide d'une anglaise pur beurre: Lady Piermont :p
Broken Sword Walkthrough/05 Un bien étrange manuscrit
On continue nous petites frasques dans l'hôtel où on va récupérer un objet qui vas nous donner beaucoup d'indications sur le reste de l'aventure (encore une fois grâce à Lady Piermont ^^) puisque celui-ci est en rapport avec les Templiers :pAprès être passé au musée Crune sur les conseils de Nico, on tombe sur un objet qui est représente dans ce même manuscrit et qui nous indique notre prohaine destination, à savoir l'Irlande :)
Broken Sword Walkthrough/06 Lochmarne et son "pub"
Dans cette vidéo, on va surtout assister à beaucoup de phases de dialogues afin d'avancer sur différentes choses comme: des fouilles archéologiques mené par un certain Peagram sur le château de Lochmarne, un certain Fitzgerald qui en sait plus qu'il n'y paraît mais aussi comment avoir une pinte de "véritable bière" :p
Broken Sword Walkthrough/07 Le paquet de Fitzgerald
Toujours au pub, on parvient à faire avouer à Sean qu'il a bien participé aux fouilles de Peagram et il précise bien ce qu'il avait à faire: livrer un paquet à un homme qui s'appelle Marquet :)Comme de par hasard, il s'échappe et se fait renverser par une voiture conduit par un "fichu farfadet" d'après McGuire ^^
Broken Sword Walkthrough/08 L'immonde Raymonde
Suite aux événements qui ont conduit à la récupération du joyau de Peagram, on entre finalement dans le château de Lochmarne pour y découvrir en premier lieu un personnage qui a marqué l'esprit des personnes ayant joué à ce jeu, à savoir une chèvre pas très gentille :pEnsuite, on arrive devant les fouilles de Peagram où un passage amène à l'image d'un homme pendu suivi d'un nom: Montfaucon ^^
Broken Sword Walkthrough/09 L'hôpital Hagenmeyer
Après une petite pause forcé, on est reparti et oui t'as vu tac tac mange des tic tac :pEnfin bref, grâce à une discussion avec Lobineau on connaît l'emplacement de Montfaucon et par la même occasion l'emplacement de Marquet grâce au Sergent Moue, à savoir l'hôpital Hagenmeyer :)
Broken Sword Walkthrough/10 Le "casse" du musée Crune
Toujours en mode docteur Stobbart, on arrive jusqu'à Marquet qui va nous donner des informations très intéressantes, comme la préparation du vol du trépied au musée Crune par Flap et Guido ainsi que d'autres indications avant de passer de vie à trépas :)On retourne également au musée pour se préparer à l'arrivée des deux truands pour essayer de récupérer le trépied ^^
Broken Sword Walkthrough/11 Montfaucon
Grâce à une aide inespérée de Nico, on récupère le fameux trépied qui était au musée Crune avant qu'il ne soit volé par Flap et Guido :)Après cela, on se dirige vers Montfaucon où il va falloir faire pas mal de choses tels que "juggler" afin d'obtenir d'importantes révélations en plus au sujet des Templiers :p
Broken Sword Walkthrough/12 Les De Vasconcellos
Après avoir découvert les membres actuels de l'Ordre des Templiers sous Montfaucon et un examen de notre manuscrit par Lobineau, on se dirige vers l'Espagne dans la demeure des De Vasconcellos afin de continuer notre enquête sur les Templiers :)
Broken Sword Walkthrough/13 Un drôle de marché en Syrie
Après ces événements assez particuliers en Espagne, on embarque donc vers la Syrie avec son lot de personnages tous aussi loufoques les uns que les autres il faut bien l'avouer car ils vont nous aider malgré eux à percer un des secrets des Templiers caché dans ce pays :p
Broken Sword Walkthrough/14 Duane et Pearl Henderson
Toujours en Syrie, on se rend compte que la fameuse phrase en arabe a amené chez Arto un comportement assez malsain à notre égard, ce qui a tout de même permis à Nejo de prendre le balai à toilettes :pPar la suite, on s'attarde également à une conversation avec un couple d'américains qui sont très connus dans la série des Broken Sword ^^
Broken Sword Walkthrough/15 La "Tête de Taureau"
Après un marché "équitable" avec Duane, on obtient l'argent suffisant afin que Ultar daigne accepter de nous emmener à la colline à la Tête de Taureau pour y découvrir pas mal de choses fort intéressantes pour la progression de l'histoire :)
Broken Sword Walkthrough/16 Un vitrail, une tombe et une idole
Après un passage en Syrie assez mouvementé, on retourne à Montfaucon afin d'utiliser la fameuse lentille trouvé sur le corps de Klausner pour observer un détail étrange sur un vitrail et découvrir d'autres informations grâce au curé de l'église qui a "astiqué notre calice avec force" (j'insiste bien sur ce point :p)Suite à cela, on retourne voir André qui nous donne des infos sur un site de fouilles concernant Baphomet, l'idole des Templiers :)
Broken Sword Walkthrough/17 "L'image d'une église"
Toujours à l'Institut Hermétique de Nerval, on continue d'échafauder notre plan afin d'accéder aux fouilles et pour cela, l'aide de Nico va s'avérer très précieuse ainsi que l'ingéniosité de Georges, chose très importante pour un héros de Point'n Click cela va de soi ^^
Broken Sword Walkthrough/18 A la recherche du puits perdu
Après la découverte dans le site de fouilles de Nerval, on retourne voir la comtesse des De Vasconcellos afin de résoudre une bonne fois pour toutes le mystère qui lie sa famille avec les Templiers :)
Broken Sword Walkthrough/19 Le train direction St.Ninians
Après toutes ces péripéties, on est en route pour l'église de Bannockburn direction St.Ninians afin de stopper le projet des Néo-Templiers :)Pour cela, on est accompagné de Nico dans le train qui nous y amène mais on va vite se rendre que le voyage ne va pas être aussi simple ^^
Broken Sword Walkthrough/20 Tout est bien qui finit bien
Maintenant que Georges et Nico sont arrivés à St.Ninians, ils ont les armes en main (ou plutôt un sac ^^) afin de déjouer le plan élaboré par les Néo-Templiers d'une manière très significative :)C'est donc ainsi que ce termine ce walkthrough de Broken Sword, un très bon point'n click des familles et quant à moi, je vous retrouve pour le prochain walkthrough, un peu comme d'habitude en fait :pP.S.: Pour les intéressés, voici l'ensemble des morts possibles dans le jeu (attention car il y a aussi celles du deuxième opus je préviens pour éviter le spoil bien entendu ^^)http://www.youtube.com/watch?v=nb1bcIkduq0