RE rebirth walktrough duke-nukemPlaylist created by Jack_Larson | 20 videosSee more playlists »
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Resident Evil Rebirth : Walkthrough 01/ Introduction
De retour avec un jeu pas prévu au programme mais que j'affectionne énormément, j'ai nommé Resident Evil premier du nom et plus précisement, son fabuleux remake sur NGC. Rien de bien passionnant dans cette vidéo mis à part la scène cinématique d'introduction absolument dantesque pour l'époque, j'éspère que ça vous plaira, la suite arrive bientôt.PS : Je n'abandonne pas L'Odyssée d'Abe mais je n'avais pas vraiment envie d'y jouer et encore de faire ce passage du retour vers l'usine. ><PS2 : Désolé le son n'est très élevé, je crois avoir réglé ce problème dans les vidéos suivantes, en attendant, va falloir mettre le son à fond. (Sans oublier de le rebaisser ensuite <<')
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 02/La Clef épee.
Nous voilà maintenant seul(e) dans ce glauque et mystérieux manoir peuplé de créatures en décomposition bien charmantes, je récupère la pointe de flèche en "péridot" en esquivant quelques zombis en passant (Luck+5) et ouvre donc l'entrée "secrète" dans le cimetière, ce qui me permet de récupérer la première clef du manoir : La clef épée. Suite à cela je me balade en ouvrant le maximum de portes et dérange un zombie dans son bain.
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 03/ Exploration.
Grâce à la clef épée j'accède à des salles inconnues pleines de mystères (Ok j'arrête.) J'attend encore un peu avant de nettoyer le Manoir de la présence des zombis,(Histoire d'être à l'aise côté munitions) et récupère le "sifflet pour chien", car un objet dit "précieux" de Spencer (Proprio du manoir) serait caché à l'intérieur du collier d'un de ses chiens. (Et pas des Yorkshire évidement.) J'explique aussi le système de calcinations des corps de zombis qui empêche une certaine mutation...<<"
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 04/Indiana Jones.
Dans cette vidéo je ramasse quelques items secondaires et brûle des cadavres histoire de dire, puis je me dirige vers la salle piégée pour remplacer le fusil par le fusil cassé, pas indispensable vu que Barry nous sauve normalement mais c'est plus pour "montrer" qu'autre chose, à la fin de la vidéo je me prépare à sortir pour appeler les chiens grâce au sifflet.PS: Non je ne me presse pas, ni ne me prend la tête dans ce walkthrough et d'ailleurs je rappelle à certains que c'est pas un speedrun ni un walkthrough "kékédubronxjeshowmonskillquej'aipas".Voilà bon jeu et à plus.
Resident Evil Rebirth Walkthrough 05/Meilleur ami de l'homme
J'appelle enfin les chiens dehors et les dégommes donc grâce au fusil, grâce à l'imitation de la clef je récupère l'originale (Petit passage piégé.) et je commence à débloquer les salles "Armure", je retrouve Barry(qui est aussi parano que moi) sur une terrasse et Forest (Membre très doué de l'équipe Bravo) décédé.(Et lui prend son lance grenades par la même occasion.)Grâce à la clef armure, la chasse aux 4 mortuaires est ouverte. :]
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 06/Richard.
Grâce à la clef armure je trouve un premier masque mortuaire en résolvant une énigme (Pifage power.) Puis nous trouvons notre camarade Richard (De l'équipe Bravo) en piteux état dans un couloir, le malheureux s'étant fait mordre par un "Serpent géant" on va devoir repartir à l'opposé du manoir pour chercher du Sérum à MONSIEUR. Bref une tension insoutenable durant le trajet.
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 07/Botanique
Pas grand chose dans cette vidéo mis à part l'acquisition d'un deuxième masque mortuaire en empoisonnant une plante assez agressive, ensuite je m'étais donné comme objectif de récupéré la partie manquante de "La Sonate au clair de Lune" (Beethoven) mais comme un boulet j'oublie le briquet donc un aller retour inutile à faire.PS: A noté que l'on trouve un document très sympathique qui nous informe des symptômes de la "Zombification".
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 8/Chef D'oeuvre
Dans cette vidéo je prends le briquet que j'avais oublié pour choper la fameuse 2ème partie de la "Sonate au clair de Lune" et joue donc cette magnifique musique dans la salle au piano, ce qui me permet de fil en aiguille (Après une petite énigme avec la comtoise.) de trouver la clef "Bouclier" à usage unique menant vers le premier boss du jeu "Yawn".
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 9/Sacrifice.
Dans cette vidéo nous rencontrons "Yawn" qui est donc le fameux serpent géant rôdant dans le manoir, adversaire assez redoutable mais totalement évitable (On rush et on se casse) mais c'était sans compter ma détermination et ma connerie légendaire qui me feront faire empoisonner et claquer quelques cartouches de fusil pour le fun. ><Durant le combat Richard viendra nous prêtait main forte et nous chopons encore un masque mortuaire.
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 10/L'éveil du "mal".
Dans cette vidéo j'obtiens le symbole du vent suite à une petite énigme, puis je me dirige vers le cimetière pour "éveiller" le mal grâce à tout les masques mortuaires, mais il semble qui s'est reposé trop longtemps. (Haha blague...)
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 11/Le "monstre" enchaîné.
En sortant à l'extérieur du manoir nous nous apercevons que la radio ne marche pas vraiment (super!) et comme si ça suffisait pas, barry nous alerte qu'un "monstre enchaîné" rôde dans la forêt et qu'il ne faut surtout pas sortir.PS: A la fin de cette vidéo je rencontre mon meilleur ami.
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 12/Résidence secondaire
Dans cette vidéo j'accède à la résidence secondaire du domaine grâce à la manivelle qui me permet de vider une sorte de bassin, et donc de passer. Une fois à l'intérieur je commence les investigations et trouve un mystérieux livre rouge, aussi une énigme suivra et il faut pour cela allumer les petites lampes avec le briquet pour apercevoir chaque symbole correspondant. (Ce que je ne fais pas car je suis une sale flemmard c'est pour ça que j'explique ici. <<) Bref tout ça permettra de composer un code.Nous faisons connaissance d'araignées géantes qui hantent cette petite demeure, relativement calme mais à ne pas sous estimer pour autant. (Poison...><)Finalement on arrive devant une porte où l'on entend Barry parler "tout seul" et qui tient un dialogue assez intriguant...
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 13/Marineland.
Dans cette vidéo on arrive à un passage que j'adore tout simplement, la clef que j'ai trouvé dans la baignoire sert en réalité à ouvrir une salle dans un gigantesque bassin...je vous laisse deviner ce qu'il y a dedans, enfin bref voilà un moment vraiment bien remaké de ce Rebirth et un de mes moments favoris du jeu.
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 14/Super Timor, digicode.
J'ouvre la galerie grâce à la clef ce qui me donne accès à une ruche de frêlons, et donc forcement réaction Super Timor qui nous débarrassera de leur présence nuisible, suite à celà je confectionne le V-Jolt, un mélange assez étrange qui va pouvoir empoisonner la plante depuis ses racines.Nous utilisons aussi le livre rouge, sur une étagère, en mettant les tranches dans le bonne ordre.PS: Pour le digicode le pifage n'a pas fonctionné et j'ai donc dû me taper l'énigme en allumant les petites bougies. -.-, évidement je vous ai coupé ce passage assez long&inutile.
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 15/Le crapaud ninja.
J'empoisonne enfin la plante géante ce qui va nous éviter un combat assez coûteux mais comme par hasard la sale bête gît encore et dans un dernier effort désespéré attrape Jill, heureusement Barry arrive en mode bourrinos avec son lance-flammes et nous défait de la chose. Bref tout ça pour obtenir la clef "Casque" du Manoir, et oui va falloir y retourner. 8DSur le chemin du retour nous rencontrons...WESKER! Qu'est ce qu'il fait là? On sait pas mais c'est sûrement bien, bref il nous parle du comportement étrange de Barry et nous dit d'aller finir d'inspecter le manoir.Une fois de retour au manoir...l'attaque du crapaud ninja....
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 16/.44 Magnum FTW
Le manoir est donc à nouveau infesté de Hunter dit "Crapauds Ninja" mais avec un Colt dans les mains ça va aller, je commence à ouvrir les portes casques et à piller leur contenu en dézinguant tout ce qui traîne.Comme d'habitude je me trompe de portes etc, la routine en somme.PS: Photo d'aperçu = Airsoft.
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 17/La clef Spencer
Après avoir galéré pour ouvrir cette boîte au mécanisme extrêmement complexe, je prend la clef "Spencer" qui était dedans et m'en vais donc ouvrir la porte en question. (En passant chercher le disque MO à la tête de tigre, qui nous sera utile plus tard) je trouve un "objet en métal" qui est en fait une des 2 parties à posséder pour avoir l'autre objet Octogonale, en gros va falloir chercher le contour en pierre à l'autre bout du jardin, dans une grotte...
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 18/Du n'importe quoi.
Tout est dans le titre, dans cette vidéo je fais strictement rien de bon, entre headshots foirés, erreurs dans les portes, munitions dans le vent...je perds pas mal de temps pour rien. Je remet le courant afin d'utiliser l'ascenseur du manoir pour avoir accès à la bibliothèque, dans celle ci où nous retrouvons Yawn...
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 19/Un traître?
J'utilise donc la batterie pour réactiver l'ascenseur ce qui va me permettre de passer derrière la cascade qui ne "coule plus", et j'ai donc accès à la grotte où nous retrouvons Enriico, le capitaine de l'équipe Bravo en agonisant et qui nous souffle quelques informations assez étranges et d'un certain "traître", traître qui aura raison de lui, sur le chemin du retour on se fait agresser par quelques Hunters...
Resident Evil Rebirth: Walkthrough 20/Rolling Stones
Dans cette vidéo nous continuons d'explorer la grotte remplie de pièges funestes comme ces rochers qu'il faudra esquiver, rencontre surprise avec une araignée un peu plus coriace que les autres histoire de pimenter le tout.Enfin une petite énigme pour choper l'autre partie de "l'arbre", sur le chemin du retour nous retrouvons Barry...