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PRESSE_LA TETE DANS LE PION (2012)
Mai 12 : L'émission présentée par Marcus, "La tête dans le pion", consacre un reportage à ISART DIGITAL.
The Dictator Félicitations à François Hollande du Général Aladeen
The Dictator Félicitations à François Hollande du Général Aladeenhttp://www.filmgeek.fr/ - https://www.facebook.com/filmgeek.fr - http://www.twitter.com/FlorianLSon excellence l'amiral Général ALADEEN - Leader suprême, Général triomphant, oppresseur bien-aimé et chef ophtalmologiste du peuple de WADIYA félicite le vainqueur de l'élection présidentielle en France.
The Dictator Félicitations à Nicolas Sarkozy du Général Aladeen
The Dictator Félicitations à Nicolas Sarkozy du Général Aladeen.http://www.filmgeek.fr/ - https://www.facebook.com/filmgeek.fr - http://www.twitter.com/FlorianLVersion Alternative du discours de Son excellence l'amiral Général ALADEEN - Leader suprême, Général triomphant, oppresseur bien-aimé et chef ophtalmologiste du peuple de WADIYA félicite le vainqueur de l'élection présidentielle en France.
Bande annonce Amazing Spiderman Trailer HD 1080p
Bande-annonce Amazing Spiderman Trailer FullHD 1080phttp://www.filmgeek.fr/ - https://www.facebook.com/filmgeek.fr - http://www.twitter.com/FlorianL
BLOG_J'ai travaillé sur la pré prod de "Sur la piste du Marsupilami" (2012)
Katia, diplomée en 2005 en Cinéma d'Animation, a travaillé sur la pré prod du Marsupilami d'Alain Chabat. Elle nous raconte son expérience.
JEU VIDEO_TWO HANDS (2010)
Jeu vidéo réalisé par les étudiants de l'école ISART DIGITAL.Prix du Scénario au 3D3 2010Game Design : Samuel Devars, Florent Lamy, Nicolas Loth, Kévin ScattonGame Art : Marie Carayon, Fabien CazenabeUn dieu Maya du cinéma décide de se lancer dans la production d’un film. Schizophrène, il n’arrive pas à décider de la conclusion des scènes. C’est donc très naturellement qu’il décide de se couper les mains pour qu’elles en décident à sa place…
JEU VIDEO_RAILS (2011)
Jeu vidéo réalisé par les étudiants de l'école ISART DIGITAL.Game Design : Antonin Bougle, Pierrick Goujet, Steven MusaGame Art : Christopher Anry, Ronan Berlese, Alexandre ParodiUne ville vertigineuse, des rails suspendus dans les airs sur lesquels des « riders » glissent. Pas de place pour les personnes sujettes au vertige! Du respect et du fairplay entre adversaires ? Pas le temps, il faut arriver le premier !
JEU VIDEO_BACKSTAB (2010)
Jeu vidéo réalisé par des étudiantsGame Design : Grégoire Andivero, Alban De Giuli, Brian Pitet, Paul VauvreyGame Art : César Espejo Pham, Cédric Liang, Jet Ming UngTrahi par tous ses proches (famille, amis, collègues), John Backstab, autrefois scientifique au bon cœur, a perdu progressivement confiance dans le genre humain. A présent convaincu de la noirceur des hommes, il se venge en enfermant ses victimes (les joueurs) dans son univers étrange et malsain. Celles-ci devront faire appel à leurs plus bas instincts pour survivre !
JEU VIDEO_HAIRCUT (2010)
Prix du Graphisme au 3D3 2010Game Design : Vincent Dialinas, Frédéric Frances, Nicolas Laudo, Jenifer PaillatGame Art : Damien Coquelet, Cédrick DairienEsperanza, ville désespérée car tombée sous le joug d’un tyran. Celui-ci impose à tous l’inimaginable : une même immonde coupe de cheveux pour tous et plus aucun coiffeur en ville! Heureusement, Django Red, coiffeur virtuose, entre en résistance et lance une guérilla capillaire contre l’autorité !
FILM 3D_CRESCENDO (2004)
Film 3D réalisé par des étudiants en Cinéma AnimationBenoit Auclair, Thomas Devorsine, Yann Dubois et Nicolas MaillardDans une rame du métro parisien, un passager comme un autre observe un musicien ambulant qui joue de la country. Il se met à rêver que la scène se passe dans un décor de spectacle et qu’il en est le héros : il se confronte au musicien et se transforme en véritable homme orchestre…jusqu’au retour à la réalité.
FILM 3D_BED BOY (2005)
Grand Prix de l’animation aux Courts dans la Vallée 2007Rémi Edmond, Jonathan Faber-Taboureaux, Guillaume Lauer et Nicolas RollerSelon des études statistiques, 95% des gens meurent dans leur lit. Partant de cette réalité ce cartoon va démontrer toute la véracité de ce fait par le biais d’évènements accidentogènes de plus en plus loufoques...
JEU VIDEO_HAYASA (2010)
Jeu vidéo réalisé par les étudiants de l'école ISART DIGITAL.Prix Spécial Virtools au 3D3 2010Game Design : Duncan Bréfort, Cyril Danon, Benjamin Gratte, Sébastien MoreauGame Art : Manuel Cocles, Manuel Frulio, Lionel JabreUne ville abandonnée pour terrain de jeu. Votre passe-temps favori : une course poursuite pour récupérer le seul trophée de la ville, et le garder le plus longtemps possible en sautant de building en building afin de semer vos adversaires. Soyez le meilleur dans cette arène des temps modernes!
JEU VIDEO _LA GOUTTE (2005)
Grand Prix aux Imagina Games Awards 2006Mention Spéciale à Laval Virtual 2005Grand Prix et Prix Spécial Virtools au 3D3 2005Game Design : Jérémie Lolieux, Benjamin Lucas, Benoît PrunneauxLe joueur incarne une goutte d'eau devant s'échapper d'une cuisine pour rejoindre l'océan. Vous explorez l’univers domestique et hostile d’une cuisine afin de trouver un moyen de survivre à ce milieu qui n’est pas fait pour vous, où s’engage une course contre la montre alors que vous ne mesurez que quelque millimètres de haut et que votre survie dépend intégralement de la quantité d’eau que vous transportez. La gestion de la physique sort ici du simple effet esthétique pour être propulsée au rang d'élément moteur du gameplay.
JEU VIDEO_1+UN (2011)
Jeu vidéo réalisé par le étudiants de la promo 2011.Game Design : Kévin Huguet, Yannick Le Ray, Nicolas Mainguet, Kévin PrigentGame Art : Romain Peiffer, Hervé SchneiderL’un au game track, l’autre à la manette, vous incarnez une fillette aux pouvoirs magiques ou un petit être sorti tout droit des divinités indoues. Devant coopérer tous deux pour progresser dans ce jeu de plateforme, faites attention aux pièges qui vous guettent!
JEU VIDEO_TSUE (2011)
Jeu vidéo réalisé par les étudiants de la promo 2011.Game Design : Damien Chevalier, Virgile Hubert, Julien Huguenin, Benjamin LemaireGame Art : Adrien Guillou Keredan, Mehdi MustafaUn crime vient d’être commis. Vous interprétez T-Sue, un mouchoir sur lequel le meurtrier a laissé son empreinte. Vos objectifs ? Echapper au tueur qui veut éliminer tout indice pouvant le confondre, puis rejoindre l’équipe des policiers pour permettre son identification. Vous devrez user de prudence et de réflexion pour avancer, car votre condition de mouchoir vous rend bien fragile face aux éléments que vous rencontrerez !
JEU VIDEO_KYUB (2011)
Jeu vidéo réalisé par les étudiants de l'école ISART DIGITAL.Prix SACD 2011Game Design : Axel Crémont, Kévin René Corail, Martin Schemidt, Alan SimpraphoneGame Art : Jennifer Delalande, Julien LautierDans un univers futuriste japonisant, vous contrôlez un cube, que vous devez faire passer d’un niveau de jeu à un autre. Entre action et réflexion, à vous d’éviter les nombreux pièges qui pimentent le jeu !
JEU VIDEO_D RUN (2011)
Jeu vidéo réalisé par les étudiants de la promo 2011:Game Design : Paul Barrier, Alessandro Costa, Thierry Huguenin, Paul Perrière, Jean-Marie TanneGame Art : Pierre Granchette, Dorian Santoir, Wilfried VougnyDans un vaisseau crashé au milieu d'une végétation dense, affrontez vos adversaires dans une course à pied effrénée où les pièges sont multiples : stratégie et réflexes indispensables pour remporter la victoire!
JEU VIDEO_ASTRAY (2011)
Jeu vidéo réalisé par les étudiants de l'école ISART DIGITAL.Game Design : Thomas Ferrari, Adrien Madin, Cyril Ramade, Terry SphabmixayGame Art : Kim Fournel, Audry VasseauxPrisonnier d’un volcan mécanique, le jeune garçon que vous incarnez doit coopérer avec son ombre pour s’échapper. Entre réflexion et combat, à vous de réussir votre fuite vers la lumière !
PRESSE_ TPS STAR GAMIX_GLOBAL GAME JAM (2012)
22 jeux créés en seulement 2 jours à la Global Game Jam Paris 2012Le Rendez-vous mondial des créateurs de jeux indépendantsLa Global Game Jam est un événement dont l’objectif est de créer un jeu en 48h. Pour sa 4e édition, elle a rassemblé 10 797 jammers répartis sur 244 sites et 48 pays le week-end du 27 au 29 janvier 2012.Tous ces étudiants, amateurs ou professionnels forts de compétences en game design, en programmation, en sound design ou en graphisme se sont sérieusement « éclatés » à faire émerger 2 293 jeux sur le thème de « l’Ouroboros », le serpent qui se mord la queueParis, 16e jam mondiale avec 103 jammers et 22 jeuxDiffusée à 17h le vendredi soir, la Keynote vidéo de Will Wright, Baiyon, Gonzalo Frasca, Brenda Garno Brathwaite et John Romero (oui quand même !) a bien motivé les 103 jammers ayant investi les salles de cours de l’école du jeu vidéo de Bastille puisque 22 jeux (HTML5, Unity, XNA, WebGL…) ont été créés en 2 jours seulement ! En plus du thème, des “Achievements” facultatifs étaient proposés pour ceux qui souhaitaient pimenter un peu l’exercice.Ce fut le cas du jeu massivement multijoueurs Snake Democracy (HTML5) qui revisite le jeu de serpent classique avec 2 contraintes de taille :- kiloplayer : 1024 joueurs ou plus en même temps- Hive mind : Au moins 3 joueurs contrôlent le même avatar simultanémentMême si la Global Game Jam n'est pas un concours, les participants furent invités à tester les jeux de leurs petits camarades et à voter (par la méthode Condorcet) afin de faire émerger les projets les plus intéressants du lot.Tous les jeux réalisés durant le week-end sont téléchargeables sur globalgamejam.org et http://globalgamejam.org/og/games/17474/list (pour ceux de Paris)Plus d'info sur www.blog-isart.com