Bonjour, merci de ta participation au jeu concours brutal legend. Malheureusement, ta vidéo ne correspond pas. Merci d'envoyer une vidéo de toi faisant un head banging sur une musique de ton choix. A très bientôt!
Court ? Un poil plus court sur le solo, mais ultra solide en multi avec plus de 20 maps, le Team Death match, l'auto-update pour les nouvelles maps à suivre... etc.
@SwoOpin : Pour rappel, le moteur utilisé par Mirror's Edge est l'Unreal Engine 3 justement ! En effet, lorsque le développement de ME a commencé, le Frostbite (moteur du jeu Battlefield Bad Company) n'était pas encore finalisé.
Rassure-toi, le temps est laissé aux studios pour réaliser leurs jeux. Crytek a même obtenu 1 an de plus pour son développement (le jeu devait sortir fin 2007 à l'origine). Idem pour Spore : EA a écouté Maxis qui souhaitait un peu plus de temps pour développer le jeu. Idem pour Army Of Two, etc...
Bref, l'important pour EA est d'améliorer constamment la qualité des jeux développés par les studios.
On ne fait pas se métier par hasard : on aime le jeu vidéo avant tout. Comme tous les gens chez EA.
@Xation : je te confirme, la vidéo est bel et bien réalisée à partir de séquences de gameplay non retouchées ! Rien de pré-calculé, c'est ça qui est fort :)
Bonjour à tous et merci pour les commentaires. Il est toujours intéressant pour nous d'écouter l'avis des joueurs, notamment au travers des commentaires sur les forums ou sur Dailymotion par exemple.
Concernant Spore, le jeu se démarque beaucoup des Sims, même si l'aspect créatif y est hyper développé. Spore est aussi composé de stratégie et de gestion. Ce peut tout autant devenir un wargame ou un jeu de gestion, tout dépend de votre façon de jouer.
Les notions d'exploration et de conquête vous guideront aussi.
Enfin, l'un des points importants, c'est le partage du contenu ! Tout ce que les autres joueurs réalisent peut venir peupler votre jeu si vous le décidez !
merci de ta participation au jeu concours brutal legend.
Malheureusement, ta vidéo ne correspond pas.
Merci d'envoyer une vidéo de toi faisant un head banging sur une musique de ton choix.
A très bientôt!
Bref, le retour en force de Crysis !!
Rassure-toi, le temps est laissé aux studios pour réaliser leurs jeux. Crytek a même obtenu 1 an de plus pour son développement (le jeu devait sortir fin 2007 à l'origine).
Idem pour Spore : EA a écouté Maxis qui souhaitait un peu plus de temps pour développer le jeu. Idem pour Army Of Two, etc...
Bref, l'important pour EA est d'améliorer constamment la qualité des jeux développés par les studios.
On ne fait pas se métier par hasard : on aime le jeu vidéo avant tout. Comme tous les gens chez EA.
Il n'y aura pas d'abonnement à payer pour partager le contenu avec les autres joueurs ! :)
Concernant Spore, le jeu se démarque beaucoup des Sims, même si l'aspect créatif y est hyper développé. Spore est aussi composé de stratégie et de gestion. Ce peut tout autant devenir un wargame ou un jeu de gestion, tout dépend de votre façon de jouer.
Les notions d'exploration et de conquête vous guideront aussi.
Enfin, l'un des points importants, c'est le partage du contenu ! Tout ce que les autres joueurs réalisent peut venir peupler votre jeu si vous le décidez !
A bientôt pour de nouveaux détails sur Spore :)
Non, en fait on a du mal à voir quel chiffre tu fais en première position :p