Factory 011 édition 3D usine en folie

  • il y a 16 ans
Voici la première vidéo de l'éditeur permettant d'ajouter un moteur physique 3D à un jeu RPG Maker en 2D.

Dans cette vidéo, je place des blocs de couleurs correspondant à tout autant de hauteurs. Par la suite, le moteur physique intégré au jeu calcule les interactions entre le héros et les blocs ainsi posés. 'v' suite 'v'

L'éditeur est en 3D pour faciliter le placement des blocs. Les jeux, eux, restent en 2D. Ainsi, n'importe quel jeu RPG Maker en 2D peut se retrouver avec des collisions gérées par un vrai moteur physique 3D.
Sauter du toit d'une maison, glisser sur une pente, tout cela sera rendu possible de façon à faire des jeux proposant plus de possibilités.

Si vous connaissez Alundra 1, c'est le genre de jeux que vous pourrez faire avec l'éditeur une fois terminé.

La GUI pourra être utilisée et personnalisée dans n'importe quel projet, de façon à proposer au joueur de vrais boutons, fenêtres, menus, etc... comme dans n'importe quelle application informatique.

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